viernes, julio 31, 2009

Premio con Glamour

Premio con Glamour

Reglas:
-Contestar a las preguntas.

-Pasarlo a algún otro blog.

He visto esta cosilla en el blog de Ayu, y como nunca hago las cosas que me pasa y ésta me ha llamado la atención, la cuelgo sin invitación en mi blog (donde hay confianza...) No nomino a nadie para que me siga, pero lanzo la invitación a toda mi gente favorita, ya sabéis quiénes sois. Me dan curiosidad estas cosas. ¿Quién se lanza?

-Manía: No dejar las puertas abiertas. Teniendo tres en la oficina, ello me ha conllevado ser tachada de pesadísima por mis compañeros. Pero es que queda mal y es problemático para el aire acondicionado...y me ataca a los nervios. Y luego no hablemos de lo de que dejen las luces encendidas en el archivo... Otra manía aún más inevitable que ésa (que puedo disimular) es tener las manos secas. Como cuando recién te lavas las manos o sales del baño. Siempre llevo crema hidratante encima y es que me da una grima insufrible esa sensación. Una tercera manía es la que comparto con Ayu, y eso que soy ex-fumadora. De toda la vida me enerva ver colillas a medio apagar, y es que, es que, es que, tengo que controlarme un montón si no quiero salir corriendo a pisarlas.
-Mejor olor del mundo: El olor a mar, claro (¿quién de una ciudad costera no lo piensa?). El olor de las sábanas recién puestas después del lavado. El de los días de otoño de las primeras lluvias (apenas llueve, pero huele a lluvia, como a humedad, pero es algo fresco y agradable), y el de los primeros días de primavera (hasta que la alergía me tumba, ja ja).
-Si el dinero no fuera un problema: Qué buena pregunta. Si yo fuera rico, tralalalala. Un millón de cosas, pero así a bote pronto, podéis adivinar cuál de las tres siguientes (ja, no lo voy a poner tan fácil):

a) Seguir estudiando lo que me apetezca al infinito, sin preocuparme de la función profesional del conocimiento adquirido. Ya que estamos, me pondría con la tesis, cosa que igual, de otro modo, y para mi pena, tendrá que ser para cuando me jubile :)
b) Hacerme estilista de Johnny's Jimusho. Pasarme el día persiguiendo muchachos maravillosos con un rizador de pelo en la mano: "Ven que te vamos a poner más cool que ninguno", jua jua jua. Visualizo que pondría de moda el kimono (imagen mental de foto familiar todos en kimono *sigh*)
c) Trabajar en el staff de Laruku. De estilista no, nadie puede superar a la de hyde, de la que somos Nadia y yo casi tan fans como de él (además, ¿peinar a hyde? se me estarían cayendo las horquillas de las manos todo el rato). Había pensado en algo sin complicaciones, como ser la encargada de suministrar los plátanos que tira Tetsu en los conciertos y tal. Siguiendo el consejo de mi hermana, en ese caso, por supuesto que promocionaré los plátanos de Canarias, para que vayan tomando nota en Japón.
-Recuerdos de la infancia: Las navidades, que siempre han sido y siguen siendo momentos muy señalados, anticipados y preparados. Seguimos montando toda la parafernalia - lo más dickensiano que podamos.
-Habilidades como ama de casa: Limpiar el baño, me gusta que brillen las piezas :).
-Lo que menos te gusta hacer en casa: Casi todo, a ver quién lo hace por hobby. Añado una opción d) a mis peticiones de si fuera rica. Quiero un mayordomo. Y un ama de llaves. Y una mansión victoriana a juego, con biblioteca de dos plantas y espacio en las ventanas para sentarse a leer). Si tuviera que elegir, la plancha, me duele todo y me aburro mucho. Aunque ahora he controlado lo de planchar sentada mientras veo dorama. Tardo aún más, pero en fin, me entretengo.
-No habilidades como ama de casa: La plancha, claro. Lenta como las tortugas, y aún así el acabado no es del todo profesional. Como máximo es decente.
-Una frase: Hmm. Me he quedado en blanco. Ah sí, una que nos encanta a Zio y a mí: "Quidquid latine dictum sit altum viditur". O sea, todo lo escrito en Latín suena profundo. También me gustan los clásicos del lolspeak, "oh hai" "oh noes, they be takin mah bukkit" y "excuse me waitur, theese is not corms". Lolcats al poder :)
-Paseo para el alma: Mi alma es muy sedentaria. Prefiero un concierto en una sala pequeña, de clásico, sin enlatado ninguno. O un rinconcito cómodo con los pies en alto para leer o jugar a la consola. Un gato gordo y malo con muchas rayas naranjas y unos bigotillos divinos es un añadido importante :D
-Paseo para el cuerpo: Qué manía con pasear. Yo soy de ciudad, o veo monumentos o veo tiendas. El campo se me da mal por la alergía. La Naturaleza me gusta bien domadita, nada como un Jardín Botánico, donde tienes baño y cafetería a dos pasos.
-Perfume que usas: Me gustan Flower, Beyond Paradise, Anais Anais y alguna que se me olvidará.
-Perfume masculino: Soy partidaria de los unisex, lo más fresquitos posibles. Me niego en redondo a los típicos masculino oscuro-profundo con notas de sándalo, madera y patchouli. Me gusta que huelan bien, no que me impidan respirar.

lunes, julio 27, 2009

Aún a casi 2 meses de las vacaciones *sigh*


Ya llevaba eras con la conciencia cargadísima por no actualizar el blog, intentando retener en la memoria una lista de las cosas que debería contar y tal, pero al final a la hora de comer estoy muy ocupada recuperando la energía, y los fines de semana... tres cuartos de lo mismo, ja ja ja.

Como a la mínima me pondré a charlar y charlar sobre dorama, he pensado que mejor hago dos mensajes, uno sobre cosas recientes de mi vida en general y otro de dorama y relacionados. En lo que respecta mi vida personal de mi propia persona, la cosa no ha cambiado nada desde el último informe. Parece definitivo que haya dejado, a mis largos años, de morderme las uñas, yo misma me miro las manos y no me lo creo. Por si las moscas las sigo llevando siempre pintadas y con cucamonas varias, no me fío de no volver a mordérmelas si las llevo tal cual. Aún así debiera de ir a hacerme la manicura pronto, en cuanto tengo un larguito mínimo me vuelvo muy muy torpe. También sigo sin fumar - ¿5 meses y algo ya? Esta vez sin embargo me encuentro mucho más contenta de haberlo dejado que en otras ocasiones, o bien estoy reflexionando más sobre ello. Sigo sin ser apasionadamente antitabaco, lo llevo bastante bien en general, pero a menudo pienso qué estupendo es no olerlo nunca sobre mí, ni tener que salir desesperadamente al estanco y estas cosas.

Reseñable es la pequeña visitita que tuvimos Nadia y yo al festival Bon Odori del colegio japonés de El Plantío. Nos enteramos por un compañero de curro de Nadia, y allí que tiramos con pocas expectativas (es un festival escolar, va a ser muy cutre, ¿merecerá la pena?). Ya a minutos andando empezamos a ver congéneres frikis por los alrededores y japoneses/españoles varios en yukata. Cola y calor para la entrada. Pero qué requetebien me lo pasé. Sí, era el patio del cole, era de estar por casa, pero había un ambiente genial y había un poquito de todo. Hasta bailes típicos (el inspirado en los mineros, por ejemplo, cava hacia la izda, hacia la dcha, carga el saco en hombr dcho, izdo, empuja el carro hacia delante, palmada, dos palmaditas, etc.) con explicaciones muy claritas y muy divertidas (yo y mis pies de trapo nos echamos uno o dos bailecillos, todo desastroso pero muy entretenido). Hubo Jan-ken-pon, taiko modestito, puestos de comida (yo me tomé uno de esos con hielo triturado y sirope, estaba hasta bueno), rifas, tiro, pesca (en bañerita de plástico) y hasta rastro. Y yukatas maravillosos. Y un japo fantabuloso de carne y hueso (existen de verdad, y yo que pensaba que solo los fabricaba Johnny Kitagawa) que Nadia-chan se perdió porque no la avisé (pero cómo, ¿grito "¡Nadia, un japo subarashi a babor!"?).

Anécdota del mercadillo. Soy muy mala fangirl. En la realidad me averguenzo de reconocerlo públicamente fuera de mi entorno y niego tres veces que ni San Pedro. En el fondo igual no me olvido de mi edad. Afortunadamente estoy trabajando en ello e iba con Nadia, que como me conoce bien me tira de las orejas para que luego no me arrepienta de nada. En fin, que salieron así por las buenas tres disquillos, a dos eurillos cada, de NEWS, Arashi y Kattun. Yo discretamente enuncié: "Igual me llevo el Arashi para mi hermana" (excusa creíble, mi hermana lleva una racha que no come con MatsuJun). El de Kattun es que lo ví después...

Seguidamente Nadia se va a ver las revistas y libros y sale con un Myojo con Kattun en la portada. Miraaaa, me dice, tu Kamenashi. Y yo haciéndome la digna e interesante (había dos chicas de unos 20 comentando el disco de Kattun al lado, me sentí muy mayor), "Ajá", ya veo. Nadia no desistía: "Mira, y el Yamapi". Yo: "Sí, sí, muy bien". Nadia: "Y Arashi, mira el de las cejitas (apodo oficial de MatsuJun)". Yo (resistiendo la tremenda curiosidad y ganas de salir corriendo con el Myojo en las manos por un eurillo, pero muy, muy cortada): "Sí, sí claro". Ya caminando alrededor del escenario confesé el oscuro secreto de que el disco de Arashi (el Time, muy moñas, muy genki, pero entretenido para un ratillo animado) era para mí. Nadia me dijo que le parecía muy raro que no hubiera mostrado interés en la revista. Y yo confesé que tenía mucho, pero que me daba mucha verguenza. Así que allí dio doble pisotón al suelo Nadia, se dió la vuelta, y al final me llevé no uno sino dos Myojo. Gesto por el que me siento muy agradecida, porque me han parecido entrenidísimos.

Ya que aquí que estoy en confianza he terminado de contarlo, comento un poco sobre mis impresiones sobre las revistas, que me han resultado un ejercicio en cultura popular. Me he entretenido mucho más allá de los maravillosos photoshoots. Para empezar el propio diseño de la revista era muy distinto al que esperaba. Esperaba algo cutre, corto y multicolor como las revistas de pop de nuestros años mozos. Nada de nada. Cerca de 200 páginas, buena calidad de papel, impresión y maquetación. Está claro que es una cultura muy visual, si no eres bien parecido el fotógrafo lo arreglará, pero algo tendrá que hacer. Sesiones de fotos de mil inspiraciones (incluyendo a Horikita Maki y a los Kattun haciendo labores domésticas, voto a bríos, y un johnny no identificado con babero, gorrito de volantes y chupete, no me lo he inventado yo), y variedad de temas (recetas de cocina, letras y partituras de los éxitos del momento, anuncios sobre doramas - One Pound Gospel, Honey and Clover y Yukan Club).

Protagonista absoluto: el mercado y la publicidad. Anuncios, anuncios y más anuncios. Página: Kattun anunciando chicles de frutas, página opuesta: entrevista y fotos, página siguiente: Kattun anunciando brillo labial con sabor a frutas (Kamenashi el de manzana), siguiente, más fotos, más anuncios. En Japón incluso la abuela puede ser vendible si alguien la demanda. Con papel de seda y una moña de regalo. Como vendedora me siento fascinada por su tremenda capacidad comercial. Mágnifico lo de los pedidos, dos hojas a todo color de celebridades sujetando objetos varios que supongo luego puedes encargar a las revistas. Cuando ví a Pi (imaginemos los primeros tiempos de "Code Blue") sujetando un rizador de pelo de poquito no me da un pasmo. Juajuajua. Estuve por buscar un escáner y colgarlo.

En ambos números la distrubución del material me ha parecido muy curiosa. Va a ser que sí se toman en serio lo de la distinción kouhai-sempai. En ambas empiezan la revista con Hey Say!, el grupito más más joven (tema para mí incomprensible, no me parece que la presentación sea ni lo suficientemente inocente ni infantil como para no darme algo de mala espina, la cosa dista mucho de Parchís, de verdad, pero he de confiar que el rango de edades del público lector es muy amplio) y terminan con SMAP y lo que parece ser un rincón de Kimura Takuya (qué fotos más divinas, qué 30 y tantos tan maravillosos, qué manera de desbancar johnnys más jovenes).
Conclusión, el mundo es muy grande, y qué similares y qué distintos podemos ser todos simultáneamente. En una línea menos filosófica declaro, viva el Photoshop, je je je.

Ya os cuento más de dorama mañana, si arranco a escribir un ratillo.

Miles Edgeworth: Ace Prosecutor


Originalmente conocido como Gyakuten Kenji, este juego nos pone por primera vez en la serie Gyakuten en la piel de un fiscal en vez de un abogado: Miles Edgeworth, antiguo compañero de colegio de Phoenix Wright. En la versión japonesa se llama Mitsurugi Reiji (御剣怜侍, en el orden japonés de apellido y nombre). Es curioso lo del apellido: Edgeworth en inglés y Mitsurugi (espada europea de doble filo). El nombre no tiene nada de especial, aunque merece la pena separar los kanji en 怜 (onyomi レイ, como en 怜悧 reiri, sagacidad) y 侍 (kunyomi さむらい, vamos, samurai).

Volviendo al tema: este juego lo empecé hace cosa de un mes y medio, pero de nuevo, con mi costumbre de sólo comentar juegos una vez los acabo estaba tardando ya demasiado. Tras recibir mi PSTwo V19 muy-slim (sustituyendo a una primera PSTwo V17 menos-slim que salió mala) y ponerme con el Persona 3 FES (juego que de por sí se merece unos cuantos mensajes) lo dejé para los viajes de autobús, y por eso estoy arrastrando un poco los pies en el último caso :-D.

El elenco de personajes es en general el de la saga PW, excepto por el propio Phoenix Wright, Maya y demás. Sí que aparece el detective Gumshoe (Itonokogiri Keisuke o 糸鋸圭介), y cómo no, nuestra querida viejecita, Wendy Oldbag (Ooba Kaoru, 大場・香, o "Soy tonta de remate" si se lee con maldad como Oobaka Oru >=]), y no sólo una, sino varias veces. También aparecen Franziska von Karma (Karma Mei カルマ・冥), Lotta Hart (Oosawagi Natsumi, donde "Oosawagi" se podría entender como "Gran barullo") y Larry Butz (Yahari Masashi, traducido literalmente como "Me lo esperaba" "El mismísimo"). Hay personajes nuevos, como el detective Rou Shiryuu (donde "Rou" 狼 es el kanji de lobo: fijaos en el peinado), su asistente Shiina, y la ladrona aprendiz Ichijô Mikumo.

El juego es parecido a los Phoenix Wright de toda la vida, pero hay dos grandes diferencias: primero, no hay juicios. Choca mucho al principio, pero siguen habiendo las mismas escenas en que vas acorralando al sospechoso en un testimonio. Se echa de menos al juez, aunque sale como testigo en el cuarto caso, y quizás el hecho de hacer los "duelos" en el mismo sitio le quita algo de tensión.

La segunda gran diferencia es que ahora nos podemos mover en la escena del crimen. Es decir, todo el mundo está representado por un sprite que podemos desplazar por el escenario, y normalmente estaremos acompañados por alguien (Mei, Mikumo, o el detective Gumshoe). Con esto ya se parece mucho más a las aventuras gráficas de toda la vida. Los gráficos no son para echar cohetes, pero no se desmerecen, que es lo que uno espera de un PW.

Hay más diferencias, aunque son a menor escala, en lo que respecta a la mecánica del juego. No aparece la Magatama usada en los Phoenix Wright y Apollo Justice, pero Edgeworth cuenta con su "Lógica" que le permite unir distintos trozos de información para ir avanzando la historia. No es mala idea, pero no estoy seguro que se haya implementado del todo bien: suelen ser procesos muy sencillos y suelen llevarnos bastante de la mano. Lo normal es ir siguiendo sin más, y si vemos que lo hemos investigado todo y no sale nada nuevo, revisar la información existente y empezar a deducir. Hay veces que uno deduce más rápido de lo que los desarrolladores esperaban y uno se tropieza innecesariamente.

La parte en que interactuamos con las escenas también tiene una nueva mecánica, en que podemos señalar una zona e indicar una evidencia relacionada con la que esté en contradicción. Esta sí se ha utilizado bastante mejor.

Finalmente, cuando aparece Mikumo en el tercer caso, trae su propio trasto, Nusumi-chan. Traducirlo es algo complicado: literalmente sería algo como "Ladroncita" (nusumi viene de nusumu 盗む, robar), y "-chan" es un sufijo informal cariñoso/amistoso para animales pequeños, niñas, chicas adolescentes y supongo que máquinas pequeñas también :-/. Este aparato puede proyectar un holograma sobre una escena en base a la información que se tenga en ese momento, y normalmente sirve para ir encontrando puntos en que la información se contradice o no está clara.

El humor es tan bueno como siempre, los giros argumentales siguen estando ahí, y los personajes tienen el carisma de costumbre. De hecho, se repite el mismo chiste que aparece (creo) desde el primer Phoenix Wright cuando señalas una escalera de tijera en alguna escena: uno dice "anda, si es una escalera", el otro dice "no, es una escalera de tijera" y responde el anterior "¿pero no son lo mismo?". Curiosamente, este chiste se ha podido traducir bien del japonés al inglés, y creo que también del inglés al español: 脚立 kyatatsu pasa a ser "stepladder" o "escalera de tijera", y 梯子 hashigo pasa a ser "ladder" o "escalera" a secas.

Curiosamente, ayer estuve jugando al Another Code: R, y vi exactamente el mismo chiste. ¿Será un guiño a esta saga, o viene ya de antes? Por cierto, no es que esté mal (los gráficos son buenos), pero la verdad, los Gyakuten me gustan mucho, mucho más. Este último juego se toma demasiado en serio, es extremadamente lineal y los personajes tienen cero carisma. Sí, los PW son también lineales, pero es que en el AC:R sólo puedes hacer _una_ cosa cada vez, y todo lo demás está cerrado. Está claro: AC:R se vende como una "novela interactiva", y los PW son juegos de aventuras, más a la vieja usanza.